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发布日期:2024-07-20 06:08    点击次数:128

在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司示意了高度赞颂,他以为Valve在爱戴这款别传FPS游戏方面作念得“绝顶出色”。

在接纳挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 示意:“我对将IP出售给Valve的恶果感到答允,他们在爱戴《反恐精英》方面作念得绝顶好。”

《反恐精英》起初是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就继承了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款安祥游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了率先的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了许多《废弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”

Lee 回忆起在 Valve 的诞生阅历时示意:“这是一次绝顶慈悲的体验,因为我对 Valve 绝顶尊敬。在 Valve 责任让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏诞生者配合,他们教授了我一些在 Valve 以外无法学到的本事。”

回来《反恐精英》率先的诞生,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令通盘东说念主感到偶然。莫得东说念主料思到它会成为首选舆图,不外Lee示意,舆图狡计者“花了多半时候调节 de_dust 的狡计,使其敬爱敬爱且均衡。”

不外 Lee 也半开打趣地示意,他对“莫得均衡一些刀兵,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,照旧成为有些过分的主流刀兵。”